martedì 6 novembre 2018

McCree e Ashe: parliamo del nuovo corto di Overwatch


Sì, lo so lo so, sono in ritardo rispetto al solito, specie per fare un articolo di questo tipo ma, purtroppo, ho avuto un "piccolo contrattempo" chiamato Lucca Comics and Games per cui è stato tutto rinviato ad oggi (scriverò, addirittura, un altro pezzo in questi giorni).
Scommetto che sarete già tutti aggiornati sugli annunci legati al Blizzcon 2018 (sono ancora in iper-ventilazione per l'annuncio di Warcraft III Reforged) ma ci tenevo davvero tanto a parlarvi di "Reunion" che vede come protagonisti McCree ed i neo-arrivati Ashe e Bob.

sabato 27 ottobre 2018

SINNER: Sacrifice for redemption - Recensione


Avete presente quelle volte in cui ci si rende conto di aver fatto il passo più lungo della gamba? Ecco, mi è appena successo con SINNER: Sacrifice for Redemption
Il progetto di Darkstar fu uno di quelli che, grazie alle premesse messe in campo dal team di sviluppo, attirò la mia attenzione lo scorso anno e di conseguenza riuscì a conquistarsi un posto nella mia most wanted list. Avevo però sottovalutato un piccolo particolare, è dichiaratemente ispirato, sotto diversi aspetti, ad opere come Demon e Dark Souls. Il problema? Io non sono per nulla portato per certe esperienze.
Iniziamo.

sabato 29 settembre 2018

The Gardens Between: Recensione


Finalmente posso parlarvi a cuore aperto di The Gardens Between. Presentato lo scorso anno nel corso della Paris Games Week (fiera interessantissima e dal forte appeal mondano ma della cui esistenza, a quanto pare, molti tendono a dimenticarsene) mi ha sin da subito affascinato, finendo con il divenire uno dei protagonisti della mia ultima lista Most Wanted.
Ed ora eccomi qua per tentare di convincervi della bellezza della piccola perla creata dai ragazzi di Voxels Agents.

lunedì 24 settembre 2018

Stay: Recensione


Scrivendo questo pezzo mi piange un po' il cuore. Stay è un progetto dal grande potenziale, che affronta tematiche forti in modo interessante e brillante ma che finisce con il perdersi in un bicchier d'acqua tentando di far convivere un'idea così forte con elementi ludici strutturalmente arretrati e mal gestiti.
Ma andiamo con ordine e scopriamo perché il titolo sviluppato dal duo di sviluppatori che risponde al nome di Appnormals Team si sia rivelato, purtroppo, una grossa delusione.

VERSIONE TESTATA: Playstation 4

mercoledì 22 agosto 2018

D.Va protagonista del nuovo corto di Overwatch "Shooting Star"


Con l'apertura della Gamescom di Colonia prende il via quel trimestre in cui posso tornare a parlare di una delle cose, a mio avviso, più affascinanti dell'universo transmediale di Overwatch, i corti animati.
Quest'anno Blizzard, per presentare l'ormai tradizionale duo corto animato-mappa, ha deciso di mettere subito le cose in chiaro, proponendo uno show trasmesso in diretta dalla Corea, rendendo così palese quale sarebbe stata la protagonista assoluta dell'evento.
Ad aprire le danze, dopo un piccolo concerto di un gruppo di idol coreane, è stato Jeff Kaplan in persona, presentando la nuova mappa Busan (disponibile da oggi in PTR).
È stata, quindi, la volta del piatto forte della giornata, il corto animato dedicato all'idolo nazionale Ana Song, meglio conosciuta come D.Va.

mercoledì 1 agosto 2018

All-Star Fruit Racing: Recensione


Dopo mesi di assenza dovuti ai numerosi impegni scolastici e lavorativi, finalmente torno a parlare di qualcosa di "succoso" nel mio caro vecchio blog.
In estate, si sa, fa molto caldo, quale modo migliore dunque per rinfrescarsi se non trovando un po' di sollievo con della buona frutta fresca?
Ed è proprio qui che giunge in nostro soccorso l'italianissimo All-Star Fruit Racing dei ragazzi di 3DClouds.it.

Versione testata: Playstation 4

giovedì 24 maggio 2018

FAR: Lone Sails - Recensione


Finalmente posso parlarvi di FAR: Lone Sails. Come per Where the Water tastes like Wine e Forgotten Anne, anche in questo caso ci troviamo di fronte ad un titolo da me a lungo atteso e protagonista della mia lista Most Wanted di quest'anno.
Spoiler: è valsa la pena attendere.

giovedì 17 maggio 2018

Forgotten Anne: Recensione


Ed eccoci di nuovo qua, dopo una discreta pausa, con una nuova recensione. Forgotten Anne, nuovo progetto di Throughline Games (e, tanto per cambiare, rilasciato sotto l'etichetta Square Enix Collective), era nel mio mirino da diverso di mesi, tanto da essere finito nella mia ultima lista Most Wanted.
La mia fiducia sarà stata ben riposta? Scopriamolo.

mercoledì 14 marzo 2018

Fear Effect Sedna: La recensione


Il vantaggio di scrivere come blogger/recensore part-time è quello di non avere troppi vincoli professionali. Puoi esprimerti liberamente, magari prenderti un po' di tempo e richiedere, magari, soltanto alcuni titoli da recensire, motivo per cui è assai difficile che io recensisca negativamente qualcosa poiché vado a colpo sicuro e, a meno di grandi delusioni, avrò sempre dei motivi per consigliarvi una determinata opera.
Ma capita anche, e di questo ne son alquanto felice, che qualche publisher apprezzi davvero il tuo lavoro (o può darsi che tu sia una tacca in più che fa sempre comodo) e che quindi ti faccia arrivare codici per titoli che, magari, non avevi neanche richiesto. È il caso di Square Enix Collective, che ormai ha egemonizzato il mio blog con i suoi titoli.
Può succedere, perciò, che debba parlarvi di produzioni che, purtroppo, non sono riusciti a conquistarmi, nonostante le buone premesse. Ed è proprio il caso di Fear Effect: Sedna.

giovedì 1 marzo 2018

Where the Water tastes like Wine: la recensione


Eccoci qua, con un'altra recensione complessa, non tanto perché il titolo mi abbia deluso, tutt'altro, ma perché ho atteso così tanto questo momento che ora non mi sembra vero che sto per parlarvi di Where the Water tastes like Wine.
Ma non dilunghiamoci oltre, e procediamo con la prima recensione del 2018, che guarda il destino, vede per protagonista un progetto che accompagna gli articoli di questo blog da ormai tre anni.

sabato 20 gennaio 2018

Most Wanted Videogames 2018


Il 2017 è stato un anno grandioso per l'industria videoludica: titoli di qualità di ogni genere ci hanno accompagnato nell'arco di dodici fantastici mesi. Ce ne è stato per tutti i gusti, fra produzioni blasonate, nuove ip in grado di imporsi nell'immaginario collettivo, opere indipendenti capaci non solo di scavarsi una propria nicchia ma, addirittura, di abbracciare il grande pubblico e dimostrando che differenti modelli economici sono sostenibili (anche se magari non praticabili da tutti).
Ma è stato anche un anno ricco di nuovi annunci per il futuro, perciò, per la terza volta, eccomi nuovamente qua a stilare un elenco - rigorosamente in ordine alfabetico - di quelli che sono i videogiochi che vi consiglio di tenere d'occhio per il 2018 e non solo.
Prima di lasciarvi alla lettura di questa vagonata di produzioni, però, voglio fare alcune precisazioni oltre a ringraziarvi per l'interesse che avete dimostrato nei confronti di questo piccolo progetto che sto portando avanti.
Come al solito, tutti i prodotti riportati qui di seguito rispecchiano soltanto quello che è il mio interesse, consigliarvi qualcosa per cui non nutro una particolare attrazione avrebbe poco senso e sarebbe poco "onesto" nei vostri confronti. Per cui mancheranno all'appello diverse produzioni di spicco o comunque di indubbia qualità che però non hanno acceso nel sottoscritto quella scintilla di entusiasmo - per il gioco in sé, per una particolarità o altro ancora - per finire in questo elenco.
Inoltre, al suo interno saranno presenti opere che sono state protagoniste delle scorse edizioni dei "Most Wanted", a queste ultime dedicherò meno spazio poiché già trattate gli scorsi anni (potrete recuperare tutte le informazioni necessarie per saziare la vostra sete di curiosità attraverso questo link) a meno che, nel corso del 2017, non siano emerse novità importanti a riguardo che meritano di essere trattate.
Detto questo, non mi resta che ringraziarvi ancora e augurarvi buona lettura e, sopratutto, buona scoperta.